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斗地主绝胜秘籍

 时间:2011-11-23 13:57:45 贡献者:ydcdhg

导读:斗地主心得斗地主攻略第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记 牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记 住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否

斗地主绝胜秘籍
斗地主绝胜秘籍

斗地主心得斗地主攻略第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。

记 牌与算牌是斗地主的基本功。

一是要根据自己手里的牌,记 住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些 牌。

这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无 炸;二 是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三 是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各 人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要 达到 90%以上。

在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。

出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来 说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。

地 主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。

1."压多" ——首先估计地主的牌型, 如果地主单牌多, 就要坚决顶住, 甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制地主,建议按" K"、"A"、 "Q"、"2"、" J"的顺序顶牌。

出" K"是很有学问的,一、可 以试探地主有无单"A"和单"2", 二、有时候可以破开地主 的对"A"和对"2",这?#38498;?#32493;在对子上对地主进行攻击是很有 利的,三、如果地主出" A",地主下家就可以出" 2"取得出 牌权。

2."攻少"——如果地主单牌比?#20808;?#25110;者比较少,而己 方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来 打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于" 10"的单牌(大 多数情况这都是成败的关键) 。

地主出牌建议"借力打力,后

发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上 家出小牌把自己的牌走?#22330;?/p>

第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十 四天可成,如?#20998;?#20108;十一天而无进展,则不可再练第三层, 以防走火入魔,无可解?#21462;?/p>

1.记牌——再记"K"、"Q"、"10"、 "7"。

记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光, 就可以断定别人手里没有顺子。

2.算牌——通过几轮的出 牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,确定主攻手与主攻 ?#36739;頡?/p>

3.出牌 ——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟 友进行防守与反击,无论自己是地主的上?#19968;?#26159;下家,如果 ?#38382;?#38656;要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型 七零八落也在所不惜) ,关键时刻还要给盟友绝妙的"喂牌", 比如出一串致命的顺子或者葫芦。

如果自己是主攻手,就要 对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌 比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让 地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。

地主出牌口诀还 是"借力打力,后发制人"这八个字。

怎样"借力打力, 后发 制人",这里?#35760;?#24615;非常强。

首先出牌要具有迷惑性,让别 人错估你的牌型。

如果单牌比?#20808;酰?#39044;计别人会连续攻击单 牌,可先一?#35762;?#24320;对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。

如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一 张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗

下来,手里剩余的一张 "2"可在关键时刻再管一把牌。

有时 候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对 手。

比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出 对 "7"时,可把手里的对"8"跑掉。

又比如对方出了一手你 管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有 大牌或者炸弹。

再说说“借力” 。

首先要判断出哪家的牌比 较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一 般来说他(她)很难走的光。

要特别注意这种情况,你抓了 一个或者一对“王” ,你一出单牌,有一家就出“2” ,这个 时候一定要吃掉“2” ,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌 (不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子) 。

如果不能一 气把牌走完,就要留着大牌“后发制人” 。

第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅 力者万万不可轻易尝试。

首先必须身具大智慧,能记住绝大 部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使 对手觉得一切尽在其算中, 毫无反抗能力。

赢牌于无形之中, 就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。

并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手 之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。

心如止水,古 井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。

其次还要具 有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以 上,总结提?#27573;?#25968;的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时

无刻不在想着提升自己的战斗力。

善于学习,集各家之长; 不耻下问,坚信刚入门的牌友?#19981;?#26377;新奇的想法。

练成此心 法者万中无一, 即便高手如"帝王"者, 也未必尽掌握此心法。

总诀注?#20572;?#26007;地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌 局。

为使对手按照最有利于自己的方式出牌, 无所不用其极, 从出牌?#35760;?#21040;精神层面,对对手进行多重打击。

再说配合, 这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体 味斗地主的真正乐趣所在。

以上是我一位朋友写的,写的太好了,再这里我想谈谈 自己的一些想法 。

希望可以博大家笑笑。

兵法?#24615;疲?#33021;而 ?#23616;?#19981;能,近而?#23616;?#36828;。

窃以为,地主之道,应该采用此法, 即明明牌很好,要假装不好,迷惑敌人,能打要装做不能够 打,要打装做不要打,敌人首先出的第一手牌很重要,谁也 不会没?#24515;?#30340;的出牌,正所谓世上没有无缘无故的爱,地主 出单,你就用 a 顶他,不要管自己是单 a 还是双 a,然后用自 己手里面的中等对子试探,地主出双,则反之。

除非自己的 牌很好可以不用这样的招数,一般情况下都必须这样出牌, 10 万盘的经验屡试不爽。

或者先 a,再出单 13,再单 12,再 单 11, 如果地主一直不打你的牌, 那么就要甚至一直单到底, 找出地主的弱点做为主要打击?#36739;潁?#22914;果地主先不要你的单 11,最后又打出一张单 13 或者单 2 这样的牌,基本可以肯 定他是在拆对子,那么接着你就必须要用单 13 或者单 2 去

顶他,然后根据盟友想要的牌去送他。

兵法又云:以正合, 以奇胜。

就是说按自己的牌出,只要把自己的牌走顺,抓住 机会跑光手里的牌,这样的方法就是正道。

这样的话就是放 屁,因为“正道”大家都这样用,怎么没有看见大家真正赢 多少?#32844;。?#22855;在于开辟新思路,比如牌不好的时候出 3 不带 也可以取敌首级,敌人不打你的 3 不带,则必须坚持继续出 3 不带,或者出手上第 2 大的单牌,?#35789;?#26159;对子也要拆了出, 千万不要灰心。

又比如上家经常是你出单,他就大顶然后出 双,你出双他大顶后出单,那么你就必须冒险了,比如手里 面单多,就要出双,双多就出单,肯定会赢的,上家就不再 这样顶你了,随机应变就是奇。

所以善于斗的朋友,其战法 变化无穷,终而?#35789;迹?#21435;而又来,另外,打击地主一定要学 习残忍,不仅要残忍的对地主,对自己更加要残忍,地主的 牌什么也要打,特别是坐在地主的上家,盟友不要的牌统统 要打,不惜血本,比如 3 个 9,地主出对子盟友不要的话, 必须拆掉打他,俗?#20843;档?#22909;,舍不得孩子套不住狼,舍不得 钱找不到女人。

明白了没有?要狠。

本人以为,战术虽然不 过奇正,可是奇正相互转化,就好象球一样旋绕不绝,无穷 无尽。

地主高手总是设法造成有利的牌局,而不苛求盟友, 斗的时候,要么不动,什么也不要,让盟友拼命与地主周旋, 时机一到,就动如狮子野兔,就好象巨石从万丈高山上滚下 来那样,这就是奇。

示敌怯濡,是由于自己那是相当的勇敢, 示敌弱小,是由于自己那是有相当强大的牌,所以高手会用

假象迷惑地主,使地主听自己的调动,用炸弹来掩击他。

兵 法又云: 兵贵神速。

所以斗的时候一定要学习快速的斗地主, 习惯就好了,原因很多,这里不谈,主要是因为士气,快枪 手制造的气势是?#31449;?#30340;,发出去的牌的节奏是短促的。

要作 到攻击象?#19968;穡?#38450;守象山。

一句老话,知己知彼,百战不殆, 这样的?#25353;?#23478;?#35760;?#26970;,做起来就很困难,我 19 岁?#26412;?#20570;不 到把 54 张牌全部记清,看大家的悟性了,有一定的规律, 我朋友已经提起过, 我这里主要谈知道自己。

大家一定会笑, 自己谁不知道啊,可是你们错了,高手过?#26657;?#27604;的不是知道 敌手的牌,正是怎么样了解自己,我请问大家,你们谁敢说, 我完全知道了解自己的一?#26657;?#27491;式斗地主之前,一定要注意 自己的心态,身体,网速,身边的环?#24120;?#27700;是否充足,天气 是否舒服,甚至椅子的高?#20572;?#31561;?#21462;?/p>

余以为,不了解敌人但 了解自己,或胜或败,既不了解敌人,也不了解自己,那么 肯定会输。

高手首先要作到不会被敌战胜,然后待机战胜敌 人,不输的主动权在自己手中,能否赢在于地主是否有缝隙 可乘。

所以输赢可以预见,但不可强求。

地主斗法,不在乎 于守和攻,我始终认为,守是因为牌好,攻是因为牌差,善 守者把大牌藏于地下,善攻者,打起牌来大牌就好象自九天 而降, 牌不好的时候就一定要学习?#29260;?使用一种顶的方法, 或顶单,或只顶双,有时什么牌也不可以出,地主就担心你 到底有什么绝杀牌,因为你要守的多,防?#35828;ィ?#21452;就很薄, 同样,防了双,单就很危险,处处守,就处处薄,牌差就要

这样斗,或虚张声势,或突然出单 3,接着突然出 2,或击 打盟友一次大牌, 总之要将分输的最小化, 赢起来要最大化, 牌差不出牌的原因是这样的,因为打出去的牌高手一般都记 得,在谁手里面基本?#35760;?#26970;,甚至你还有几张什么?#19976;?#30340;单 ?#35760;?#26970;,这一点都不难,所以不出牌等于不动声色,比如坐 地主上家,当盟友出对子就不要,可以清楚地主到?#36164;?#20160;么 牌,盟友对 3 也可以不要,地主出对 13,基本?#24471;?#22320;主的对 子不太多了,管住后就出对 13 下面的对子,防地主还有漏 网之鱼,接着就可以放心的出对 33,或者对 44 送盟友走人, 这样的打法就要使地主牌暴露而我不露痕迹,盟友的牌就可 以集中而使地主不得不慌张,于是就制造了牌比地主好的有 利气势。

无招胜有招就应该这样解释。

?#27604;?#26007;地主之法没有 固定的什么心法,也没有一成不变的方式,可以根据牌局变 化而赢的,叫出神入化。

所以大家知道英雄赢的方法,却不 知道英雄是怎么运用的,每次斗都不是重复老一套的方式, 而是适用不同的情况,变化无穷。

牌实在很差更加要如此, 真正做到避开地主开始的锋芒,?#20154;?#22763;气衰落的时再去打 他,所以大家必须学习冷静和严肃,这才是地主高手必须的 素质。

因此斗地主有 5 种致命的弱点:1,只知死拼瞎出可 能输光;2,胆小怕炸可能就被炸死;3,急噪?#30528;?#21487;能中敌 人之计;4,轻视敌人可能入敌圈套;5,不与盟友配合可能 相互攻击,导致地主收渔翁之利。

凡以上 5 种,大家切记切 记啊。

总之呢,大家要学习虚张声势,一?#32943;牛?#20108;靠榨,骗

不倒就拆, 使用计?#27604;?#25932;人起疑心, 要注意一定要记牌清楚, 考虑周全,不要操之过急,机警的注意事情的变化,时间一 到,炸他个愣?#38750;唷?/p>

斗了快半年地主了,还算?#20197;耍?#29616;在我也是一个?#25353;?#36130; 主”了(不是刷分刷的,是一分一分打上来的)也用心总结 了一些心得,利用这些心得,现在打起牌来很顺手,基本上 包一个夜,运气好点的话,我可以赚 100——200 积分左右。

我想把我的这些平时积累的心得与大家分享……(我的胜率 是 52%) 首先申明,这纯属我自己的一些?#23548;?#35266;点,如果有 不对的地方,也希望大家都能多多指教,?#19968;?#27927;?#26538;?#38395;的: ) 第一:心态。

不要和你的牌友争?#24120;?#21363;便是他出错了一张 牌,你也不要骂人(?#27604;唬?#26159;作弊的除外,我在这里严重 BS 那些作弊的人, )这样对你有好处…….要知道上帝也是会有 犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份?#24049;?#30340;心态, 以?#27490;?#30340;态度去面队你的对手,你会赢的…….. 友谊第一, 比赛第二。

这句话,小学大家就说了,真的很经典…….. 第 二:叫牌的方法。

不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主, 我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则 是: 1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的, (除非你没 王,没 2) 2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的, (除 非你没 2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连 不起来) 3:你手上如果有 3 个 2 和一对 A 也要叫牌, 。

(这

个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是?#26723;?#36172;一下 的,说不定,底牌可以?#24515;?#34917;个炸或王什么的,如果底牌没 有王,那么你就一定要留 1 对 2 在最后出,死也不撒手。

) 第三:要会利用对家给你的信息去判断对家的牌的?#38382;健?/p>

比如说,地主首先出了一张 4,地主下家(你的对家)不要, 那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。

第二,他的 牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个 4,想?#24515;?#36807;小 牌。

遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对, (因为对 家可能?#38498;?#24378;)要么你牌 好的话,就也去随牌(这情况的 前提是你很有希望赢牌才这样做) 第四:庖丁解牛法看你 。

自己的牌。

中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在?#30528;?#20197;前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。

拿到斗地主上就是说,在你拿到牌?#38498;螅?#20320;就应该想好可能 走牌的路线。

(这也就是高手为什么一拿到牌,就已经知道, 这局能不能赢的道理) 第五:用你手上的牌去探路。

也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些 牌是最大的(除了炸弹能压住) 。

举个简单的例子,比如你 手上 1 个王,1 对 2,1 对 A,1 张 K,1 对 Q,3 个 J,那我 就会用 1 对 Q 去探对手是不是有 3 个 K,如果你出 1 对 Q, 他没出 1 对 K 的话, 那?#19968;?#26159;权你把 3 个 J 放到最后吧。

第 六:在对手剩下最后 3 张牌的时候,你就是有炸也先不要炸 (特别情况除外) 因为,一般情况下,那 3 张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多

半会留一张 2 什么的,要么他就会选择“拼命”出 1 对 2 来 ?#21738;?#27809;炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在 握: 第七:地主一下连着出了 14 张牌左右的时候,你就 ) 是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。

第 八:拆牌的要领。

在你想出连子的时候,你有时候会要拆 对子,我的建议是如果你是六连以下,最多拆 2 个对,8 连 最多拆 3 个对,以此类推,最多不能超过 3 个对。

第九: 要会利用你对家的牌来斗“地主” 也就是说,你不能一味 。

的和地主互相压牌,有的时候,?#35789;?#20320;的牌还不错,大牌很 多,也要稍微忍一忍,要充分利用你对家的大牌去顶“地主” 等你的对家不行的时候,你再上,这个时候, “地主”可能 就已经不是你的对手了:(这个时候我想你又该?#33267;耍?#22240;为 ) 胜券又在握了: 第十:要全关的时候,你要选择先出容易 ) 被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要 迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的 3 个 3 实在不?#26723;盟?#20204;用 3 个 A 或 3 个 2 去管。

斗地主技术攻略 http://www.jj.cn2010-05-12 11:45:47JJ 比赛顶牌:单张:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一

张 A。

这张 A 堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌 的牌型显露出?#30784;?/p>

为什么这样?#30340;兀?请看效果:1 .地主如果用 2 打?#22235;?的 A,大小王在谁家立即明白了。

2.如果地主不压你的 A, 我可以有 9 层把握地主没有对王,如果那 1 层的可能出?#33267;?有对王的话,就?#24471;?#22320;主只有一张 2,他还需要过牌很多牌 才敢上 2。

如果地主是小王对 2,你这张 A 他很难对付,是 出小王呢,还是扯对 2,很不好打。

其他牌型如大王对 2, 一王一 2 等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些 什么主要强牌了。

敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可 以多出一手牌,所以这张 A 是最让地主头疼的顶牌。

对子:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如 10.J 对, (然后?#26723;?#24352;)这样立马将地主手中的大对子和对 子强度打出来了。

他如果压你对 J ?#24471;?#23545;子很强,如果不压你,那估计他 还有小对没过到。

这时你已经取得主动权,纵观全局牌况, 进一步进行试探?#25512;?#22351;地主的出牌战略。

攻守:围绕一个原则:主攻一线。

最好是主攻单张。

审时度 势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回 出对子,这个根据当?#26412;?#21183;,我?#26723;?#20027;攻一线,是基本攻击

路线。

一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可 以全跑完。

(就算可以跑完,还要想到地主会用对 22 上手) 不然,谁手上没两个对?#26377;?#35201;过啊,当你让敌人过?#35828;?#24352;, 又过对子,又过其他什么的,你?#30340;?#26377;什么机会赢。

因为地 主敢抓牌,肯定是有 2 个以上可以定局(如对 2.大王.炸弹) 的强牌。

当他过牌够了?#38498;螅?#29992;强牌一压。

一下就确定了胜 局。

我的经验是一般情况在地主对 2 没有破掉之前不可出 对。

(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主 除外) 。

战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出, 这样输牌机会应该是 9 层。

出牌:根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小 进而偷渡,比如,你是 AKQ 单张。

你第一张上 A 地主不打你, 你又出 K 地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主 有对 A,你再出 Q 地主如果过 K 你要想到你朋友家有对 K, 过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这 样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候,朋友和 敌人手上是什么牌就很明白了) 。

你再根据牌型,在最快的 时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。

压牌?#21512;?#23478;的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样 的,你大王压了地主的小王?#36335;?#26159;大王占了主动,其实是大 王失去了主动权。

因为,在牌型不清楚的时候你大王压了以 后,你?#30340;?#26159;出单张呢还是出对子?单张怕他 2 上手,对子 怕他对 2 上手,你一压,地主就有数了,地主就明白现在的 牌应该怎么过怎么打就赢了,如果大王不压,地主心里就难 了,因为单张出去 2 大不了,对字出去被压了,出单张的话 又自己又没牌上手就只有?#20154;?#20102;。

强牌:根据以上顶牌分析出敌人手上的残牌结构时,该出手时 勇敢出手炸掉,再针对敌人的弱项?#30431;?#25286;王的机会都没有, 那怕敌人还有对王,这点战略就需要在出牌过程中很精密的 分析正确,才可以出手,在牌多和不明白的情况下,最好是 忍,将损失减到最?#20303;?/p>

试牌:有很多时候需要自己去试牌,不要一味的等别人自己打

现出来,在适当的时机需要自己主动去试探,比如:你手上 有对 KKQQQ 对 10,没有 A 的情况下,对子来?#22235;?#19981;需要出对 10 直接上 KK, 如果没有对 A 打你, 你要想到外面可能有 AAA, 你在合适的时机要出掉 QQQ 看有没有 AAA 压你,如果还没有 那就可判断有 AAAA 了,当知道了这些疑难牌,再结合自己 的牌灵活运用, 你才可以在合适的时机一举强牌, 锁定胜局。

这个说起来很简单,这是一种在打牌中不按照章法怪异出牌 的高技术的体现。

记牌:贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌不要 分什么 3.6.9.2.5.8 的,能够记下的全记,包括单张,对子, 连子,三带,等,这样到残牌时才可以心中有数,打出残局 妙牌。

战术:战术运用,我觉得就是两个方面,1.当自己的牌?#36824;?#24378; 大不能收发自如时不宜硬攻,当虚顶为主,进而麻痹对手, 将弱牌脱手,迂回战术暗渡成仓,也可说是假打,偷渡。

2. 自己的牌足够强大,打出去能收回来,那不妨强攻。

很大程 度上讲高手之所以能够用差牌打赢对手,都是因为麻痹?#35828;?/p>

人,偷渡成功所致。

配合:农民的配合很主要,比如地主上家(门将)顶一张后地 主不要的情况下,你伙计接过去了,这样会使地主有很大的 紧迫?#26657;?#19981;得不压,这样很容易就破坏了地主最初的出牌战 略,这时门将应结合自己的牌保存一定实力准备打下半场, ?#27604;?#24320;始还是要配合伙计为主,这没有固定的模式,是根据 自记下的敌人的残牌来决定怎么操作。

心理:三方首先都应戒骄戒躁,静观动态,切不可轻易乱了阵 脚。

在结构不明显的情况,或者是压之无益的情况下,当以 静致动,后发致人,比如,你是地主,手有炸弹另外的副牌 都是大牌,但是根据你在试探牌时推断另一敌人手有炸弹的 情况下,就算敌人一方就剩下一张牌了,也不可动,让敌人 自己炸,然后你再炸回来,一举双倍擒获,敌不动那就自认 输单,损失不大嘛。

这点应用作为农民方也是一样。

,?#27604;?有的牌当赌得赌也不可一?#26007;?#20219;自由,?#26723;?#36825;里似乎是矛盾 的,其实不然,久战之人自然理解。

这是针对不乱阵脚举的 例子,还有很多情况也要沉住气。

哎呀,太多了,?#36739;?#36825;个小窍门越多,写多了就显得混 乱了,下次再写了。

其?#25285;?#25171;牌最关键的只有一点,如何在最短是时间分析 出敌人的牌型,而采取破坏他出牌的路线去打他,?#30431;?#25514;手 不?#21834;?/p>

以上的论点是针对普通型牌,不包括那种地主稳赢牌。

?#38431;?#22823;家来?#21018;?抄袭】斗地主攻略 【斗地主】打牌心得(通用)1.算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些 人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯, 就能在这方面得以提升,先从断张,以?#25353;?#22823;至小的牌逐一 延升。

2.猜牌,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上 的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌, 这些牌是什么,从而猜测对方可能?#24515;?#20123;三带以及连子!单 张上 10 点以上出过哪些,猜测对方手上?#24515;?#20123;大牌,如果 对方在你出 A 时犹预着出 2 和小王,就有可以猜测到对方是

双 2 分的,或是不是想顶大王。

3.堵牌,先看清自已的位臵 ,如果是闲家就得先 看清自已是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位 让给盟友, 如果是阻击就得尽?#21487;?#36523;, 得以让盟军保存实力, 顶出庄家手上的可能大牌!4.赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率 算牌,在尽可能大的机率上决定自已的出牌是否被对方炸 掉,以及有可能被反炸。

5.防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要 注意防止对手可能会出现的炸弹。

6 传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得 估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把 牌在合适的时侯传给盟友。

7.打牌,合理的利用自已的炸弹,多副炸弹就得先 看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自已或盟友争取上 手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好, 以?#26469;?#20837;敌手。

还有的就需要网友们大家来谈谈自已的经验了,一 个人的经验难免有限,斗地主有绝大部分取决于运气,如果 运气不好千万不能过高的赌底牌。

低调点,这会让你不会输 得那么惨,不过在电脑游戏里据我所知是不存在多大运气 的。

还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯, 看对方的能力,也就是先看对方的职?#21361;?#20197;及输赢的机率。

从而来猜测对方是高手或者?#22235;瘛?/p>

打牌时千万不能冲动,以 及搅幸,这些很容易让你产生错觉!在斗地主时记得要养成记牌, 算牌的习惯, 多思考, 多总结,相信每个人都会成为高手!【精品】玩斗地主的 一些?#35760;?#19968;:记牌 首先玩斗地主游戏有一点很重要,就必须记住外面出过 的大牌(至少 K 以上,10 以上更好,这样才能断定你手上的 牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃 走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃 走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹 二:叫牌 其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对

控制牌才行,比如一个大王加一对 2,这样出单或打对都可 以控制,有不少朋友?#19981;?#20914;动,手上有一把炸弹第一个就叫 到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形 同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会 输较多的分数。

三:出牌 斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为 上, 尤其手上有双王时该拆就拆, 这样就有两手单牌的控制, 而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸 出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹 时,可以出四带二,只要赢 6 分就行,因为冒险的话,赢了 得分翻倍 12 分,但输了至少减少 6 分,而且万一人家真有 大的炸弹炸了,那就要输 12 分甚至 24 分,所以从得失分考 虑,做地主时安全为上。

四:配合 但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做 成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得?#36873;?/p>

地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对 控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有 出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走 掉。

地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型 时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌 张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有

把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可 把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自 己无控制牌),在顶单张时基本上应当比 10 大,有可能的话 最好先顶住 3 张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根 据地主手上的底牌来判断牌形。

地主的上家在自己没有控制 牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如 上家出了 5 张的小顺,可能他手上还有 6 张的较大顺,如果 你顺手跟了把 5 张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于 在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好 只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想 放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地 主也跟对子后上家就会放手,这样就?#35013;?#30340;送给地主一次出 牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对 子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两 单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上 家,那就把胜利拱手相让给地主。

?#27604;?#22320;主的上家在自己的 牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家 来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最 小的单牌。

地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑, 最好只剩一张或一对,这样就给地主出?#22235;?#39064;,在走牌时也 有一定的?#35760;桑?#20363;如手上有 AAKKQ6,对子已经是最大的了, 应该先出 K 对,地主不要的话你再出 6,这时候你的下家应

当可以推断出你还有比 K 对大的对子,如果没有的话,你手 上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他 有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走 掉。

如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时, 要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉, 你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还 是下家, 然后把下家放走就行, 如果你把最小的牌?#21363;?#20809;了, 就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主 赢得了双倍的分数。

斗地主游戏主要就是要记的准,配合的好, 一般的情况下应该没什?#27425;?#39064;的斗地主秘籍之游戏讲解篇首先玩牌类游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的 大牌(至少 K 以上,10 以上更好,这样才能断定你手上的牌 有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走, 或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃 走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹;其次在 叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才 行,比如一个大王加一对 2,这样出单或打对都可以控制, 有不少朋友?#19981;?#20914;动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主 了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的

原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多 的分数。

斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为 上, 尤其手上有双王时该拆就拆, 这样就有两手单牌的控制, 而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸 出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹 时,可以出四带二,只要赢 6 分就行,因为冒险的话,赢了 得分翻倍 12 分,但输了至少减少 6 分,而且万一人家真有 大的炸弹炸了,那就要输 12 分甚至 24 分,所以从得失分考 虑,做地主时安全为上。

但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻 轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让 地主得?#36873;?/p>

地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对 控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有 出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走 掉。

地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型 时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌 张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有 把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可 把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自 己无控制牌),在顶单张时基本上应当比 10 大,有可能的话 最好先顶住 3 张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根

据地主手上的底牌来判断牌形。

地主的上家在自己没有控制 牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如 上家出了 5 张的小顺,可能他手上还有 6 张的较大顺,如果 你顺手跟了把 5 张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于 在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好 只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想 放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地 主也跟对子后上家就会放手,这样就?#35013;?#30340;送给地主一次出 牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对 子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两 单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上 家,那就把胜利拱手相让给地主。

?#27604;?#22320;主的上家在自己的 牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家 来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最 小的单牌。

地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑, 最好只剩一张或一对,这样就给地主出?#22235;?#39064;,在走牌时也 有一定的?#35760;桑?#20363;如手上有 AAKKQ6,对子已经是最大的了, 应该先出 K 对,地主不要的话你再出 6,这时候你的下家应 当可以推断出你还有比 K 对大的对子,如果没有的话,你手 上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他 有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走 掉。

如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,

要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉, 你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还 是下家, 然后把下家放走就行, 如果你把最小的牌?#21363;?#20809;了, 就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主 赢得了双倍的分数。

有时候地主的牌也不是很好,他?#19981;?#21482;剩下 一张等机会,这时地主的上家在没把握走掉时,不要拆了对 子出顺子,一般说来对子?#20154;?#23376;更容易渡牌到另一家手上, 平常拆两对而走掉一把顺是正确的选择,这时候绝对是错误 的。

地主的上家对子较多但不能保证走掉时,可以先出第二 小的对子,如果另一家不接的话,再出最小的对子表示自己 的牌不好,没希望走掉,让另一家一定要接,但另一?#19968;?#26159; 没接的话只能出单张了,记住一定要出最大的牌,对子的话 拆了,如果自己所剩的单张太小的话,甚至 10JQKA 这样的 大顺也要拆了。

而地主的下家原则上应当接对子,如果另一 家能走掉又不止一对的话,他会用更大的对子接回去,同样 地主的下家也应当接单张,只要有一线希望就不要?#29260;?#20363; 如有一副牌:地主手上剩一张(后来知道是 K),我是地主的 上家,有 2AAK98876553,另一家也就是地主的下家有小王 2AKKQ109866,我如果出顺子后再出单的话,下家正好跟不 出,所以我果断的先出 8 对,可惜下家是个?#22235;瘢?#27809;有接, 然后?#20197;?#20986; 5 对,他终于用 K 对接牌了,我以为有戏了,他 出 6 对,我不接,他再出 8,我下 2,可惜另一家又不肯接

了,我只能把 A 对拆了,出了个 A,本来另一?#21307;?#36807;去再放 小单,?#20197;?#20998;别用 AK 顶一下的话,他还可以正好走掉,但 他以为我只有单张 A,另一张 A 在地主手上,于是他居然放 弃接牌了,等?#20197;?#25918;一张 A,他再接过去已经来不及了,打 完后我直叹可惜,所以大家在斗地主尤其是在这种情况下千 万不要轻易?#29260;?/p>

斗地主游戏不过有点费?#36234;?#30340;,要打的好, 记的准,长分快确实有点累,但带给我们的乐趣也很多,大 家有空一起来玩啊。

斗地主攻略一、预备。

如果你不准备作弊,先将游戏设臵成禁 IP 前三相同的模式,避免出现被人 2 打 1 的情况。

二、记牌。

?#29486;?#23376;打牌,最重要的是要记牌,一般用脑 子记的话,一个计算断牌(也就是炸的可能) ,另一个要记 10 以上牌的出牌情况,?#27604;?#30456;?#36947;?#30340;话下个记牌器用用好 了,不过这样比煅炼记忆力就没什么帮助了。

三、心态。

打牌的心态很重要,不仅为娱乐打牌,同时 也为技术打牌,要时常总结得失。

纯是玩的心态,?#29486;?#23376;不

管有牌没牌抓到就打,就不必在这里?#33268;?#20102;。

不仅要总结自 己叫牌的得失,也要分析对手叫牌的心态,很明显有的人有 一个王就叫牌的,而有的人没炸不会叫牌,有时一?#26469;?#30340;时 间长的话,两家不?#24515;?#29978;至可以猜到底牌的大概情况。

四、运气。

中医学里有个“子午流注”学说,是一个动 态学说, 用到运气中来就是说运气不是固定的, 它是动态的, 随机的。

你一?#29486;?#36830;抓几把好牌,甚至是连续好几番的牌, 你就要有思想准备,后面的牌运也许会急转直下说不定?#19969;?/p>

反过来说,一?#29486;?#34987;人打的鼻青?#25345;?#20063;不用急躁,风水?#33267;?转,好牌会来的。

五、?#35760;傘?/p>

?#35760;?#27809;有固定的概念之说,?#35760;?#30340;应用有时 也要结合运气的判断,比如说:牌运正旺时,你的一手 3 个 2 加全顺没王的牌,就可以考虑打冲线,将对手全闷。

如果 这时是炸翻天的格局,老老实?#26723;?#21543;,别心贪,能打成就 OK 了。

但有几点可以说比较清楚:1、你是门板,牌也不怎么整,最好别想自己跑,顶吧!还有同志呢。

2、别 想着有炸一定要当成炸打,该拆就拆,该用来带两手牌走的 坚决带牌走,输赢只是两个结果,但算分就要以倍计了。

3、 没牌最好就别叫牌,该当擦鞋匠就得甘当擦鞋?#22330;?/p>

斗地主秘籍之选择搭档篇只要在斗地主这游?#21453;?#33633;了一段时间的朋友,一定都碰 到过能够配合默契的伙伴,也遇到过怒其不顶、哀其不争的 合作者。

这是很正常的现象,因为每个人都有自己的性格, 即个性,或爽?#21097;?#25110;?#24623;簦?#25110;暴躁,或沉?#21462;?/p>

尽管说网络里 感情都是虚拟的,但还是能反应出一些真?#26723;?#19996;西,比如个 性。

或许某个人在?#36136;?#20013;很拘束,缺点较少,但在网络里的 时候,由于他(她)面对的只是一台机器,所以最能真实反映 出这个人的内心世界。

1、强退型:这种人看不得别人的胜利,宁愿拼着自己 的分数成?#37117;?#23569;,也不能?#30431;?#20154;有一次成功。

大家对这种人 是深恶痛绝。

2、将输断线型:这种人眼看自己这次要输了,赶紧断 线逃跑,造成自己的积分一直是负分。

3、不闻不问型:除?#39034;?#28041;江湖的朋友可能不太会玩之 外,打牌时?#36824;?#20840;局,不思考,无论是地主还是战友出牌, 只是机械地跟着上家走,上家对 8,他绝对是对 9。

曾遇到 一位负五千多分的老兄,按理说他输也有一定输的经验了, 可还是一丝?#36824;?#22320;这样出牌,我对他真是佩服的五体投地, 只好十五局后乖乖先走为上。

4、赢一局就跑型:在每一桌都不会玩太久,只图有个 三、五分的收入,然后就扯乎。

5、输一局就退型:刚玩一局,一看输了,就退出,重 新换一桌再?#30784;?/p>

6、十秒强退型:利用自己网速快的特长,一开牌就点 退出,看发给自己的牌好不好,好了,就打,不好,就退出。

尽管退出时,另外两个人会收到他(她)已强退的消息,?#23548;?上这个人的分数并不少一点。

7、抱怨粗口型:谁出牌不对自己的路,就批评或者骂 人。

8、设?#20013;停毫?#20010;人坐在同一桌,说好用即时通讯之类 的工具来互通有无,商量着出牌,达到赢分的目的。

?#20197;?#32463; 遇到一对这样的人,按理说水平并不高,胜率都是 47%左右, 可是我一会儿就输了二百多分,纳闷为什么每次上家都顶牌 那么到位? 9、建筑型:无不良习惯,不说脏话,不强退。

在玩友 中这类人属绝大多数,有的爱见人就?#27169;?#26377;的沉默不语,水 平有高有?#20572;?#35797;想在?#36136;?#29983;活中,真正能够出人头地的又有 几人?我们 99%就是属于建筑型的人。

10、智慧型:认真的打好每一局,尽?#32771;?#23569;自己的失误, 胜?#35797;?52%以上。

游戏中遇到这种人是高手中的高手。

?#27604;唬?#25105;们随心情与环境的变化,?#32423;?#20250;由本 性转变成另外的类型,?#20960;?#24515;里高兴,这种情况也是有的,

但时间久了,?#31449;?#20250;向上面其中的一种靠近。

这就是“?#31449;?见人心”了。

其实斗地主能玩的尽兴的,主要是要求三个人 能水?#36739;?#24403;、性格相近,这样玩起来就会很轻松,不在乎输 赢,成为一种真正的精神享受,几百局下来,三个人惺惺相 惜,甚至还会成为?#38376;?#21451;。

最后愿朋友们都能在斗地主的过程中常遇到性 格、水?#36739;?#36817;的玩友。

闲谈让牌现在斗地主好象比较流行不让牌,只要一让有些所谓的 高手就会说“你开超级还让牌?#20426;?“你有炸还让牌?#20426;?#20043;类 的话,好象不让牌的就是高手,让牌的就水平低似的。

其实我个人认为“让了牌,下家却不能亮”这个 是让牌的艺术或者让了牌同时自己隐藏?#29260;?#22320;主亮的杀机, 这些情况是可以让的,前一种让是有一个王但牌不整,或者 牌整但是自己在这个?#32771;渲性?#27668;太被,通过让来调整自己在 ?#32771;?#20013;的运气, 这种让由于有王在手, 下家没双王亮的机会, 这种让是主动调整?#32771;?#36816;气分配的行为,危险性也不大,我 使用的时候比较多,另外一种是有炸弹无王牌不整让,这种 让是比较危险的,一种情况是下家牌厉害亮,你有炸弹也破 不了地主的亮牌,还有一种情况是有炸破地主亮,所以有炸 无王让有一定危险性,要慎重使用。

在其他情况比如 K 最大的时候一定不能让,让了 下家亮的机会比较大,这种让是对自己和别人不负责任的行 为。

一般来说,上家让了第二家不能再让,这个是基 本的常?#19969;?/p>

但是也不见得要?#24515;?#20110;这种情况,比如上家让, 你有一个王牌不整, 也是可以让, 还有种情况也是可以让的, 譬如上家让(你比较熟悉他的风格知道他有炸弹) ,自己手 上什么都没有,下家有双王,也是可以让的。

让与不让确实是有一定的?#35760;桑?**牌让牌是水 平低的表现,只有掌握了让的规律和艺术才是真正的高手。

斗地主秘籍之八大总秘籍虽然水平不高,成绩不是很理想,但本人经验的对各位 斗友来说,还是有点可资参考的。

我的两个观点: 一、斗地主存在非智力因素。

就是说有一种牌你水平再 高,也没法打赢的。

二、在程序设计时,是把发“好?#34180;?#24046;”牌机率的公平 、 性、随机性作为基础来设计的。

也就是不会对某个帐号出现 不公的现象。

八大秘籍: 一、?#25214;?#24773;操心情好。

不要在没有足够的时间和心情时

玩斗地主,情绪可能会影响你的判断力。

二、文明游戏态度好。

正确认识斗地主,只是游戏,不 输你的房,更不输你的地。

不要输了就生气骂人,大家一起 文明游戏。

三、识清时务少要牌。

盲目拿牌者,肯定是输多赢少, 因为毕竟是两人斗一人,赌赢的时候是少数。

俗话说识时务 者为俊杰就是这个理。

四、切忌恶意逃跑。

有些人?#19981;?#24694;意逃跑,一逃跑双倍 扣分,划不来的是自己。

五、聊天不可太多。

打牌?#26412;×可?#32842;天,要聊就不斗, 要斗就不聊。

六、上下张数要记好。

有人认为,这样打累不累?做任 ?#38382;?#24773;都一样,想做好,就得累。

如果是自己的地主,或者 是下家地主,自己手里有炸弹的时候,主要记下家已经出了 多少张,上家的地主,更要记了。

七、三张关键牌看好。

所谓关键看好,是指这里面有三 大关键字:7、9、2。

7 涉及到 7 以下小张能否集体出逃的问 题,9 涉及到链子能打多长,出了几个 2 ?#27604;?#35201;心中有数哪! 大小王不是关键字,因为凡是斗地主的人都会知道看住这两 牌的。

八、配合默契是法宝。

斗地主,我个人体会是,一是牌, 二是配合。

你牌再好,你记得再准,配合不好照样输!有一 局我印象特深,我上家地主,已经炸了三炸,地主只一张插

底报警了,这上家一对加一张,他不出一对,出一张,地主 跑了!我气得差点没晕过去!如果你发现配合不好,?#36855;?#25442; 桌 , 不 要 怕 换 , 一 直 换 到 配 合 默 契 为 止 。

 
 

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